Skocz do zawartości


Zawartość z najwyższą reputacją


#862348 OBSZERY PORADNIK gwarancja sukcesu by Swarovski

Napisane przez Swarovski w 28 maj 2012 - 13:56

Obszerny poradnik WANAHEIM by Swarovski.


Siemanko! Kochani wszedłem dziś na wiki i załamałem się jak zobaczyłem niektóre poradniki, w tym ten na Wanaheim (mapka dostępna od 130 poziomu). Nie wiem kto go pisał ale, jakby słuchać się tamtego poradnika to można wziąć maksymalnie 3 grupki. Nie słucjacie takich ludzi -.- Dołączona grafika. Do rzeczy! Otrzymuje wiele pytań odnośnie eq, sposobu bicia tych mobków. Przybliże więc Wam parę dobrych informacji na ten temat. Większość poradników polega na tym, że autorzy wypiszą Wam: full blok, full moby, full int, full mocny, full schlodzony, full full, jestem full itp... Ja Wam troszeczkę przybliże jak to wszystko jest skonstruowane i udowodnie, że nie trzeba mieć wcale "FULL FULL" ;p

Pierwsza sprawa. Czy zdajecie sobie sprawę, że w tej grze MUSICIE! posiadać 3 podstawowe itemki. Jakie? Już pokazuje.
ITEMEK NR 1 - Maska, Helm, Kask, Kapelusz, Nakrycie głowy, Daszek, Czapa - poprostu coś na łeb. Jest to jeden z 3 najważniejszych regulatorów expa. Niestety, aby móc efektywnie expić MUSICIE!!! to posiadać. Dużo bardziej polecam zacząć od tego gadżetu niż od pro pro eqiu pvp. BONY 1-5:
1. Silny przeciwko (najlepiej mistyki, nieumarłe, ludzi)
2. Silny przeciwko (najlepiej mistyki, nieumarłe, ludzi) Jest to poradnik na Wanaheim więc oczywiście przydadzą się tu mistyki ale warto mieć te pozostałe boniki, żeby mieć 1 a porządny helm.
3. Silny przeciwko (najlepiej mistyki, nieumarłe, ludzi)
-----------------------------------------------------------------------------
Te bony wyżej są konieczne teraz opcjonalne, które na pewno ułatwią nam exp:
4. Szansa na (otrucie, omdlenie, szybkość ataku) - wybór należy do Was
5. x% dodanych do PE (wiem co mówie - oplaci sie:) )

http://img829.imageshack.us/img829/1071/helmyr.png

Drugim itemkiem KONIECZNYM! jest tarcza. Dlaczego? Sam itemek nie robi szału jednak!!!! ma do włożenia bon, który jest bezprzecznie najważniejszym do expa!, a mianowicie?
BONY 1-5:
!!!1.!!! SZANSA NA BLOK CIOSÓW (15% jest niezbędne minimum to jest bonus, który jest tak potrzebny i niezbędny, że poprostu musi być. Chcecie expić dobrze? Bez tego nawet się tam nie pokazujcie.
2.Silny przeciwko (nieumarli, mistyki, ludzie) - tutaj jest sprawa jasna najlepiej mieć 2 tarcze oczywiście wybieramy mistyki na tą mapkę
3. Odporny na omdlenia
------------------------------------------------------------
Bonusy dodatkowe, które pomogą, a nie zaszkodzą na 100%
4. 12 do statów ( wit, zręczność, int, siła )
5. Szansa na bonus doś 20%

Dochodzimy do trzeciego itemku!

http://img262.imageshack.us/img262/856/butye.png

Obrazki mówią same za siebie. I tu uwaga od prowadzącego: CO ZA CYMBAŁ BRZMIĄCY WYMYŚLIŁ, ŻE NA NAJTRUDNIEJSZEJ MAPCE DO EXPA NADAJĄ SIĘ KOZAKI LUB BUTY Z OBRONĄ? ( nie słuchajcie takich wirtuozów, bo oni gówno wiedzą o grze!)

BONY 1-5
1.JAK NA OBRAZKU Z FENKAMI
2.JAK NA OBRAZKU Z FENKAMI
3.JAK NA OBRAZKU Z FENKAMI
4.JAK NA OBRAZKU Z FENKAMI
-----------------------------------------------
Jak zwykle bony pomocnicze to:
5. Szansa na bonus doświadczenia 20%

Posiadając dobrze zrobione te 3 itemki śmiało możecie wyruszyć expić. Ten zestaw pozwoli Wam brać maksymalną ilość mobków adekwatną dla Waszej postaci. Oczywiście łatwo będą mieli sura z wojem, jednak szamani czy ninje z tym zestawem spokojnie będą dawać radę.

PODAM WAM TERAZ RESZTĘ EQ Z BONAMI 1-5 JAKIE WAM SIE PRZYDA. JAKOŚĆ (CZYLI STOPIEŃ EPIKA) ZALEŻY JUŻ TYLKO OD WASZEGO PORTFELA!

1. BRANSOLETY - najlepsze do expa są:
http://img193.imageshack.us/img193/3924/bransy.png

Tak jak napisałem jakość tych przedmiotów już tylko zależy od grubości waszego portfela.

BONY 1-5
!!!1!!! 10% dodanych do PŻ ( najważniejszy bon w branzie bez neigo można ją wyrzucić na ziemie i podeptać)
2. 2000 hp (równie konieczny co bon wyżej ale już nie jest niezbędny)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Bony opcjonalne bez których damy radę aczkolwiek będziemy mocniej bili.
3 |
4 | Silny przeciwko (te mobki na którym nam najbardziej zależy czyli nieumarli, ludzie, MISTYKI )
5 |

2. NASZYJNIKI najlepsze do expa:

http://img38.imageshack.us/img38/1788/naszyjniki.jpg

BONY 1-5:
!!!1. 2000HP
2. 10 krytyk
------------------------
opcjonalnie:
3. ODPORNOŚĆ NA STRZAŁY 15%
4. SZANSA NA BONUS doś
5. 8 OMDLENIE

3. KOLCZYKI
Tutaj poprostu się rozpisze bez fotek.

Do czego są nam potrzebne kolce? Otóż kolczyki mają przede wszystkim podnieść nam dmg. Jedyna opcja rozsądna kolców to są przemiany z niebiańskich łez, przemiany z ebonitków oraz III forma zatrute kolce. Osobiście preferuję zatrute kolczyki ponieważ świetnie się sprawdzają zarówno podnoszą dmg jak i hp ^^

BONY 1-5
1. 15% LUDZIE
2. 20% MISTYKI
3. 20% NIEUMARLI
----------------------------------
Każdy następny bonus jest poprostu dodatkowym.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DO OPISANIA ZOSTAŁY ZBROJKI.

Tu sprawa jest prosta im zbrojka jest na wyższy poziom tym jest lepsza do expa. Tu nic nie trzeba opisywać.
BONY 1-5:
1. 2000hp (bonus obowiązkowy do expa na Wanaheim niezbędny)
!!!!2.!!!!! 10% dodanych do PŻ (najważniejszy bon nawet ważniejszy od hp)
3. opcjonalny bonus do wartości ataku.

5. BRONIE!

Broń niestety ale na Wanaheim musi mieć te średnie 50% albo chociaż 47% + Mistyki. Tego niestety się nie ominie. Tu trzeba trochę zainwestować. Choć nie jest najważniejsza dobra broń pomaga w szybkim dobijaniu lvla. To wszystko już od Was zależy jak ją sobie skonfigurujecie. Ja osobiście używam Magiczne Ostrze + 9 56% średnie 20 % silny mistyki, diabły nieumarłe :)



BONUS 6,7

Jak to z nimi jest? Czy są aż tak naprawdę niezbędne?

Jeżeli ktoś dałby mi itemek 10 potwory/ 50 wartości ataku ale bez któregoś z tych bonusów 1-5 które opisałem nie ma po co ich brać. Te 6 7 to tylko udogodnienie. Poprostu nie obronisz się odpowiednio przed potworami bez 1-5. To jest sekret wszystkich dobrych postaci 6,7 to tylko dodatek, oczywiście który bardzo pomaga jednak bez dobrej podstawy jest do niczego:) Podobało się, chcesz więcej? Pisać to zrobię kolejne poradniki. POZDRAWIAM.
  • 272


#917587 Ulepszanie Epików bez utraty itemka!!!!!!!!...

Napisane przez SandałeQ w 30 czerwiec 2012 - 12:11

Witam ;)

Dziś zaprezentuję wam to co większość uważa za NIEMOŻLIWE ^_^

Otóż jak przerobić biżuterię i jej nie stracić nawet jak spali <szok>

Część z was ów sposób zna ale niech znają go wszyscy w końcu mamy równouprawnienie:*

Kupujemy itemek z kategorii takiej samej co nasz do przerobienia czyli np chcemy przerobić naszyjnik z z łez na naszyjnik na 100lvl to sprawiamy sobie naszyjnik na np 1lvl od +0 do +8 itd. Mały pokaz na filmiku i szybkie ręce czyli zakładamy to co przerabiamy a potem zakładamy ten złom +0 i szybko w to miejsce metalem aż się uda ^_^

http://www.youtube.c...eature=youtu.be


  • 192


#574229 [PORADNIK] Biolog Wszystkie Misje + (Nagrody/Przebieg)

Napisane przez N3xT w 14 styczeń 2012 - 14:13

Spis Wszystkich Misji Biologa na iMetin
Z Szczegółami.

 

Dokładniej opisane misje można znaleźć na wiki.iMetin.pl w zakładce Misje.

Kwiaty Brzoskwini[Lv 4]
Nagroda:

  • 3,000 Punktów Doświadczenia
  • 1,000 yang
  • Bron +9 na 20 lvl na dana profesje.

----

Pokrzywa[Lv 7]
Nagroda:

  • 5,000 Punktów Doświadczenia
  • 2,000 yang
  • Buty +9 (Skórzane Buty/kozaki różnica między butami na 1lvl jest taka, że te mają odporność na strzały 20% i wymagany lvl 29, lecz nazwę mają skórzane kozaki, albo skórzane buty na starszych klientach.)

----

Kwiaty Kaki[Lv 10]
Nagroda:

  • 13,000 Punktów Doświadczenia
  • 3,000 yang
  • Srebrna Branża +9

----

Korzenie Gango [Lv 15]
Nagroda:

  • 70,000 Punktów Doświadczenia
  • 4,000 yang
  • Srebrny Naszyjnik +9

----

Bez [Lv 20]
Nagroda:

  • 200,000 Punktów Doświadczenia
  • 5,000 yang
  • Ebonitowe Kolczyki +6

----

Grzyby Tue[Lv 25]
Nagroda:

  • 3,000,000 Punktów Doświadczenia
  • 6,000 yang
  • Hełm na 21 lvl +8, dla klasy, którą grasz

----

Zeby Orka[Lv 30]
Przebieg:

  • Trzeba Oddac 10 zebów orka.
  • Dropimy z Czarny Ork, Czarny Ork Zwiadowca, Elit Ork General|Orki
  • Gdy zaliczymy misje musimy dropnąć Kamien Duszy Jinunggyi (dropi z Czarny Ork, Czarny Ork Zwiadowca, Elit Ork General|Orki)
  • Wracamy Do Biologa
  • Udajemy się do Baek-Go Po nagrodę.

Nagroda:

  • Idziemy Do Beak-Go po oddaniu Kamyka Biologowi i dostajemy :
  • 15,000 yang i 15,000,000 Punktów Doświadczenia
  • +15 Szybkości poruszania sie na stale
  • Zbroja na 42 Lvl +8 na dana klasę

----

Księgi Klatw[Lv 40]
Przebieg:

  • Musimy oddac 15 Ksiąg Klątw
  • Gdy zaliczmy misje musimy dropnac Swiatynny Kamien Duszy(dropi on z Smiert.Trujacy Pajak, Czerwony Trujący Pajak, Szpon Trujacy Pajak, Pajak żołnierz |Pustynia|V1 Loch Pajaków)

Nagroda:

  • Idziemy Do Beak-Go po oddaniu Kamyka Biologowi i dostajemy:
  • 30,000 yang i 30,000,000 Punktów Doświadczenia
  • +15 Szybkości Ataku na stale
  • Bron+7 na 65lvl na dana klase

----

Pamiątka Po Demonie[Lv 50]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab'a. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 15 Pamiątek Po Demonie
  • Po dostarczeniu kompletu pamiątek zdobądź Kamień Duszy Sagyi
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Duszy.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • +100 do obrony (bonus stały)
  • KD+5 na wybraną klasę
  • doświadczenie 50,000,000
  • Yang 50,000

Inne:

  • Pamiątki Po Demonie z + nie są zaliczane w tej misji.
  • Pamiątka Po Demonie dropi z Demonich Żołnierzy lub można je kupić u "Niepokaźny pieszy" za 500k/5sztuk
  • Kamień Duszy Sagyi dropi z: Podły Demoni Żołnierz, Podły Demoni Łucznik, Podły Demoni Szaman.

----

Matowy Lód[Lv 60]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab'a. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 20 Matowych Lodów
  • Po dostarczeniu kompletu lodów zdobądź Kamień Duszy Aurtumryu
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Duszy.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • +150 do wartości ataku (bonus stały)
  • do wyboru jedną rzecz z pośród czterech: 1x biała perła, 1x krwawa perła, 1x niebieska perła lub 5x małż
  • doświadczenie 70,000,000
  • Yang 70,000,

Inne:

  • Matowe Lody z + nie są zaliczane w tej misji.
  • Matowy Lód dropi z Lodowych Golemów.
  • Kamień Duszy Aurtumryu dropi z: Lodowy Golem, Lodowy Lew, Lodowy Wieloryb Zab. oraz Mroźny Lodowy Człowiek.
  • Dropienie Matowych Lodów jest dość czasochłonne, a koszt odkupienia ich od innych graczy dość wysoki, no nie do końca dropi z każdego golema starczy mieć dropka, albo jak się zaczyna expić postać 80lvl+ i co zabity golem to matowy lód, gracze sprzedają trochę drogo, ale jeśli się zacznie expić w AV2 to te ceny będą dla was małe. Pozdrawiam --[[Użytkownik:Aueternum|Aueternum]].

Występowanie: Góra Sohan - Miejsca Średnie

----

Konar Zelkova[Lv 70]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab'a. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 25 Konarów Zelkova
  • Po dostarczeniu kompletu konarów zdobądź Kamień Duszy Gyimok
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Duszy.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • 100 Defa (Obrony) (Na stałe)
  • Magiczny metal
  • Tarczę do wyboru na 61Lv +9
  • Doświadczenie 100.000.000
  • Yang 100.000

Inne:

  • Konar Zelkova dropi ze wszystkich potworów w Lesie Duchów oraz w Czerwonym Lesie.
  • Kamień Duszy Gyimok dropi ze wszystkich moobów w Lesie Duchów oraz w Czerwonym Lesie.

Występowanie: Czerwony Las - Miejsca Trudne lub Las kolo teleportu do Czerwonego Lasu

----

Certyfikat Tugyisa[Lv 80]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab'a. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 30 Certyfikatów Tugyisa
  • Po dostarczeniu kompletu konarów zdobądź Kamień Duszy Tugyi
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Duszy.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • +15% na ludzi (bonus stały)
  • Do wyboru jedną broń na 65lvl +8 odpowiednią na naszą klasę
  • Doświadczenie 140.000.000
  • Yang 140.000
  • Broszurka Szermierki

Inne:

  • Certyfikat Tugyisa dropi ze wszystkich potworów w Krainie Gigantów, oprócz zębaczy smugowych i wszystkiego co nie przypomina "ogra"
  • Kamień Duszy Tugyi dropi ze wszystkich moobów w Krainie Gigantów.

Występowanie: Teleport do Krainy Gigantów znajduje się w "Wężowe Pole" Miejsca Średnie - (Kordy 93,350)

----

Czerw. Konar Duchodrzewa[Lv 85]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab'a. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 40 Czerw. Konarów Duchodrzewa
  • Po dostarczeniu kompletu konarów zdobądź Kamień Duszy Lasu
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Duszy Lasu.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • +15% ludzi (bonus stały)
  • Szkatułka ripera
  • Doświadczenie
  • Yang

Inne:

  • Można dostarczać jeden Czerw. Konar Duchodrzewa co 1 sek. Jeśli Biolog nie przyjmie konaru również nie musimy czekać.
  • Czerw. Konar Duchodrzewa dropi ze wszystkich potworów w Czerwonym Lesie.
  • Kamień Duszy Lasu dropi ze wszystkich potworów w Czerwonym Lesie.

Występowanie: Czerwony Las - Miejsca Trudne

----

Notatka Przywódcy[Lv 90]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 50 Notatka Przywódcy
  • Po dostarczeniu kompletu notatek zdobądź Kamień Liderów
  • Wróć do Biologa i oddaj Kamień Liderów.
  • Udaj się do Baek-Go po nagrodę za wykonanie misji.

Nagroda:

  • 10% przeciwko każdej klasy postaci (woj,sura,ninja,szaman)

Inne:

  • Notatki oddajemy co 1 godzinę
  • Notatka Przywódcy dropi ze wszystkich bossów.
  • Kamień Liderów dropi z prawie wszystkich bossów.
  • Kamień możliwe że nie dropi z bossów z DT(Demon Tower)

Występowanie:

- Notatka Przywódcy - Ezot. Przyw., Reinkar. Ezot. Przyw., Ognisty Król, Król Demonów, Elit. Król Demonów, Zjawa Żółtego Tygrysa, Królowa Pająków, Dziewięć Ogonów, Umarły Rozpruwacz

-Kamień Liderów wypada tylko po oddaniu wszystkich Notatek Przywódcy dla Biologa Chaegirab

----

Ślad Pedobeara[Lv 130]

Przebieg:

  • Weź misję od Biologa Chaegirab. Znajdziesz go na obrzeżach pierwszej wioski.
  • Przynieś Biologowi 35 Śladów Pedobeara.
  • Po dostarczeniu kompletu Śladów zdobądź Pedobeara
  • Wróć do Biologa i oddaj Peadobeara.

Nagroda:

  • 100 Obrony na stałe
  • 1000 PŻ na stałe
  • 15,000,000 Yang

Inne:

  • Ślady Pedobeara oraz Pedobear dropią w Grocie Wygnańców2 z wszystkich mobków.
  • Niema ograniczeń czasowych.

Występowanie:
Grota wygnańców 2 | AV2

----

* Biologa najlepiej wykonywać na 95 lvl'u, gdyż jak go wykonamy całego na 95 lvl to będziemy mieli 100,5 lvl.

Poradnik Napisany przez N3xT.
Oraz został on edytowany przez wiki.iMetin Team z dużymi poprawkami.
--Pozdrawiam N3xT 21:54, 29 lis 2011 (CET)
Oraz Aueternum drobne dodatki

Wikilogofinal.jpeg


  • 186


#1201042 Runtime error i ??????

Napisane przez xDeStRuCtx w 19 styczeń 2013 - 22:25

Witam. Temat ten powinien pozwolić na stopniowe wyeliminowanie systemowego błędu runtime error. Ma on też kilka innych wywołań, przez co błąd niekoniecznie musi zniknąć, ale mam nadzieję na choć mały stopień wyeliminowania.


CZYNNOŚCI:

1. WINDOWS 7:
START->AKCESORIA->Prawym myszy na Wiersz Polecenia i wybieramy "Uruchom jako administrator".
W konsoli wpisujemy: bcdedit /set IncreaseUserVA 2800
wciskamy enter. Restart komputera, Gotowe. ;)

2. WINDOWS XP

Panel sterowania -> System -> Zaawansowane -> Uruchamianie i odzyskiwanie ->Ustawienia -> Edytuj.
Dopisujemy o pliku /fastdetect /3GB /USERVA=2800
Zapis, restart komputera i gotowe.
  • 176


#1150394 Botanika

Napisane przez pewi21 w 05 grudzień 2012 - 03:50

BOTANIKA
 

Z dniem dzisiejszym na nasz serwer została wprowadzona aktualizacja, która zawiera dość ciekawą nowość, zwaną Botaniką. Z czasem będziecie mogli się o niej dowiedzieć więcej na wiki.imetin.pl, jednak musicie dać czas redaktorom na uzupełnienie informacji. Oczywiście by widzieć zmiany i nowości, musicie posiadać nowego klienta i launchera. Linki podam niżej. Opiszę krótko zmiany, które zostały wprowadzone w życie wraz z aktualizacją, jak i te wcześniejsze:Została dodana Botanika. Polega ona na zbieraniu roślin, które występują na sporej ilości neutralnych map, jak i miast. Wystarczy dobrze poszukać. W miastach znajduje się także Elf, u którego możemy tworzyć ciekawe mikstury z zebranych roślin. Umiejętność Botaniki posiada 15 poziomów zaawansowania. By zbierać roślinki potrzebujemy Sierp, który możemy zdobyć za misję(podpowiedź - składniki dropią w lesie i czerwonym lesie). Sierp po jakimś czasie ulega uszkodzeniu.




A teraz co, gdzie i jak - dla zielonych!

Swoją przygodę botanika zaczynamy od wytworzenia, lub zakupienia SIERPA.
Aby go wytworzyć potrzebujemy:

 

  • 1x Pień - znajdziesz w Lungsam (Las),
  • 2x Ostry Kamień - znajdziesz w Czerwonym Lasie,
  • Do naprawy natomiast musowy jest 1x Ostry Kamień

Uwaga!
Wytwarzanie sierpa, oraz jego naprawę można dokonać u KOWALA.
Warto zaopatrzyć się w większą ilość Ostrych Kamieni, ponieważ często trzeba naprawiać sierp.


Strzałki na obrazku poniżej ukazują, gdzie najlepiej te przedmioty wydropić.
http://fastup.pl/data/shantey/1.jpg


Jeśli już posiadamy sierp, możemy przejść do 'koszenia'. Na początku radzę uzbroić się w cierpliwość, ponieważ zaczynamy z 6% szansa na zebranie rośliny, jednak szanse wzrastają wraz ze zdobywanym poziomem botaniki(poziom wzrasta od samego ścinania roślin). Na start polecam mapki gdzie jest spora ilość roślin(aby jak najszybciej wbić wyższy lvl botaniki - z miejsca mogę odradzić: Pustynie, Doyumhwaj - Ognista Ziemia, Czerwony Las).

Uwaga!
Aby ściąć roślinę trzeba przeciągnąć Sierp z EQ na roślinę (tak aby podświetlił się czerwony okrąg wokół rośliny)



Teraz nachodzi myśl jakie kwiaty ścinać, aby uzyskać pożądana miksturkę. Odpowiedz znajduje się pod tym linkiem:
http://wiki.imetin.p...?title=Botanika

Po zebraniu odpowiedniej ilości roślin udajemy się do Elfa w M1 każdego miasta:

  • w Chunjo nad Biologiem[876,555],
  • w Shinsoo nad Soon[636,378],
  • w Jinno pod Biologiem[240,429]).

Klikamy na niego LPM, następnie wybieramy:
Skrzynia i tutaj wytwarzamy (poprzez umieszczanie składników w ukazanym okienku i akceptowaniu):

  • Mieszankę Grzybów,
  • Zatrute Nasienie,
  • wszystkie Normalne Misktury.

Jeżeli już wytworzyliśmy Normalna Miksturę, możemy ja ulepszyć przeciągając 'ją' myszką z EQ na Elfa.

  • Powodzenie: Mikstura staje się WZMOCNIONA,
  • Niepowodzenie: Mikstura staję się OSŁABIONA (można 'ją' ulepszyć na Normalną).

CZĘŚĆ NAJWAŻNIEJSZA:
MAPY Z ZAZNACZONYMI MIEJSCAMI WYSTĘPOWANIA ROŚLIN


Poniżej na podglądowych mapkach pokaże, gdzie i na jakiej mapie znajdziemy każda z roślin.
Na mapkach ukazałem to za pomocą różnokolorowych kropek, gdzie jeden kolor odpowiada jednemu gatunkowi rośliny(1 kropka oznacza 2 rośliny, natomiast te małe kropki to inne miejsca 'pobytu' tych samych roślin! - jeśli komuś się to przyda, to postaram się w miarę regularnie aktualizować inne miejsca 'pobytu tych roślinek, ale tylko na Pustyni, ponieważ mapka jest spora i tylko tu respy kolejnych roślinek wykraczają poza granice MiniMapki).

  • MIASTA(z zaznaczonym Elfem):

M1 - Shinsoo
http://fastup.pl/dat...y/2 shinsoo.jpg

M1- Chunjo
http://fastup.pl/dat...ey/3 chunjo.jpg

M1 - Jinno
http://fastup.pl/dat...tey/4 jinno.jpg

  • POZOSTAŁE:

Pustynia
http://fastup.pl/dat...ey/pustynia.jpg

Góra Sohan
http://fastup.pl/dat.../gora sohan.jpg

Doyumhwaj (Ognista Ziemia)
http://fastup.pl/dat...asta ziemia.jpg

Lungsam (Las)
http://fastup.pl/data/shantey/las.jpg

Czerwony Las
http://fastup.pl/dat...zerwony las.jpg


  • 128


#182725 Rekordy serwera iMetin.pl - Aktualizacja

Napisane przez Bashful w 14 czerwiec 2011 - 19:02

Zasady ogólne

  • Rekordy dmg mają być nagrane w jakości hd.
  • Zabrania się robienia rekordów w m1.
  • Rekordy można wysyłać do mnie na prywatnej wiadomości klik.
  • Dozwolone jest użycie wszelkiego rodzaju mikstur, mountów, umiejętności klas wspomagających, gildii, pt.
  • Rekordy tylko i wyłącznie wykonywane na graczach!
  • Na filmiku ma być widoczny:
    • Nick widoczny nad postacią bijącą rekord, nazwa serwera, kanał;
    • wartość obrażeń;
    • użyty skill;
    • wartość bitego rekordu.
  • Filmy wrzucamy wedle wzoru podanego niżej(jeśli wrzucamy wszystko w jednym linku, to każdy następny rekord, który się zaczyna w danej minucie pauzujemy zanim się zacznie część klipu, potem prawym na film i kopiujemy adres od danego momentu)

    
    
    [url="Bezpośredni link do filmu"]Ilość dmg - nick[/url] - rekord
  • Wzór do pvm
    
    
    [url="Bezpośredni link do filmu"]nick (+buff) czas[/url] - rekord
  • Film jak dodać rekord na dwa sposoby:
  • Rekord może być zrobiony od strony zadającego jak i otrzymującego.
  • Zabrania się jakiegokolwiek grzebania przy filmach.
  • Filmy zamieszczamy na witrynie www.youtube.com
  • Trzystronne uderzenie, wirujący sztylet, przywołanie błyskawic jest liczone tylko jedno uderzenie.
  • Zabrania się bugowania skilli.
  • Dodajemy tylko rekordy przebijające!
  • Nakazuje się przy nagrywaniu filmów z bossami na polimorfii nagrać od momentu, gdy się jest jeszcze nie przemienionym. Pt z atakiem musi koniecznie być przed przemianą. Albo rekord będzie zgłoszony do góry.
  • Jeden rekord = jedno nagranie.

Wojownik Mental

Wojownik Body

Ninja Archer

Ninja Dagger

Sura Wp

Sura Bm

Szaman Smok

Szaman Healer

Ogólne rekordy
Najpotężniejszy cios

Największe Obrażenia/Wartość ataku z eq:

Największe Obrażenia/Wartość ataku bez eq:

Bonusy umięjetności:

  • Największa wartość Czarowane ostrze - +1 465 - FieryBlast
  • Największa wartość Aura miecza -
  • Największa wartość Pomoc smoka - 105,9% - ProBuFF12
  • Największa wartość Błogosławieństwo - 105,9% - ProBuFF12
  • Największa wartość Odbicie - 126,4% - ProBuFF12
  • Największa wartość Leczenie -
  • Największa wartość Zwiększenie ataku -
  • Największa wartość Silne Ciało -
  • Największa wartość Czarowana zbroja - 317/82 - FieryBlast
  • Największa wartość Ochrona -

Średnie Obrażenia:

Obrażenie Umiejętności:

Bonusy statusu:

Czas poświęcony na postać:

Player Versus Mob

Najszybsze ubicie Nieb. Śmierci

Najszybsze ubicie Umarłego rozpruwacza

Najszybsze ubicie Beran-Setaou

​Najszybsze ubicie Cienia Beran-Setaou

Najszybsze ubicie Generała Setaou

Najszybsze ubicie Lodowej Wiedźmy

Najszybsze ubicie Minokinga

​Najszybsze ubicie Króla Pająków

  • Z konia -
  • Z poli -
  • Z buta -

Najszybsze ubicie Czerw. Smoka

  • Z konia -
  • Z poli -
  • Z buta -

​Największy hit w dowolnego moba

Największe uderzenie skillem w dowolnego moba

Będę aktualizować co jeden, dwa dni.


  • 104


#244761 Lagi na serwerze

Napisane przez tenior w 18 lipiec 2011 - 09:57

Jeśli do godziny 13 nie naprawią problemu zostanie zmieniona maszyna i wtedy powrócimy wieczorem bez lagów.
  • 100


#238462 Lagi na serwerze

Napisane przez tenior w 16 lipiec 2011 - 14:54

Zmuszony jestem wyłączyć serwer ponieważ jest problem na swichu serwerowni. Zaraz go właczymy jednak nie zapewniam, że lagi ustąpią ponieważ to nie z mojej winy.
  • 86


#750430 Różnica Między Prawdziwym GM a Podszywką GM/GO!

Napisane przez N3xT w 04 kwiecień 2012 - 11:49

A więc zaczynajmy.


Bardzo dużo ludzi daje się nabierać na podszywki GM/GO i podają im passy z którego skutkuje to że zostają obrabowani.



A więc przedstawie wam 2 SS'y które pokazują różnice między prawdziwym GM/GO a Podszywką GM/GO.

Na tym SS Pisze prawdziwy GM/GO-

  • Nick pod kopertą wyświetla się na złoto.
  • Jego nick oraz tekst wpisany w wiadomości również jest wyświetlany na złoto.
  • Znaczek na prawym górnym rogu wyświetla znak GM
  • NICK GM/GO/CM ZAWIERA PREFIKS [GM],[GO],[CM] OBOK NICKU.

podszywka1.png
 
Podróbka GO/GM wyświetla się tak

  • Podróbki Nick/nazwa nie wyświetla się na złoto tylko jak normalnemu graczu czyli na biało.
  • Podróbki treść nie jest wyświetlana na złoto tylko na biało.
  • Podróbka zawsze próbuje wyciągnąć od ciebie twoje ID oraz Hasło do konta.
  • Podróbka NIE MA znaku GM w prawym górnym rogu.
  • PODRÓBKA NIE MA [GM],[GO],[CM] obok nicku.!

podszywka2.png


A WIĘC NIE DAJ SIĘ NABRAĆ- Bądź Bezpieczny/a

Nicki zostały wprowadzone na przykład do poradnika nie należy brać ich jako TEAM iMetin.pl.


AKTUALNY TEAM iMetina MOŻNA ZOBACZYĆ TUTAJ:

http://forum.imetin.pl/index.php?/topic/68391-zespol-imetinpl/

http://forum.imetin....espol-imetinpl/


  • 78


#483317 Jak zabezpieczyć się przed włamaniem na konto, oraz oszustwem w handlu

Napisane przez Taoros w 24 listopad 2011 - 10:53

Witam!
Chciałbym zaprezentować poradnik:
Jak zabezpieczyć się przed włamaniem na konto, oraz oszustwem w handlu.

 

 

Jeden z punktów OWU:
Dane dostępowe (ID konta i hasło) do konta należy trzymać w bezpiecznym miejscu. Nie wolno ich w żaden sposób upubliczniać lub przekazywać osobom trzecim. Zabrania się także wypytywania innych graczy o ww. dane.
Uwaga! Członkowie zespołu Metin2 nigdy nie poproszą Cię o hasło do konta.
Wymiany kont są przeprowadzane tylko i wyłącznie na odpowiedzialność graczy. Team nie zajmuje się odzyskiwaniem kont, zmianą e-mail itp.
Większość przypadków skradzionych kont, przedmiotów jest spowodowane łatwowiernością graczy oraz chęcią łatwego zysku. Jak zabezpieczyć się skutecznie by nikt nie mógł włamać się na nasze konto? Podam wam kilka informacji, które powinniście wiedzieć.


1. Co powinniśmy mieć na swoim komputerze?
* Antywirus polecany nod32, avast też zły nie jest.
* Firewalla (outpost) lub darmowego COMODO.
* Programy do skanowania systemu Registry Optimizer, Spybot, Spyware Doctor (najnowszą wersję).
* Utrzymuj porządek na dyskach muzyka jeden folder, gry inny folder itd. (Co ma porządek wspólnego z bezpieczeństwem? Szybsza możliwość odnalezienia przykładowego keylorgera).

2. Co z e-mailem?
* Zrobić e-maila na gmail.com, interia.pl [nie używać o2.pl, wp.pl, amorki.pl itp].
* Odwiedzać swoje konto e-mail raz na miesiąc dlatego, że konto może zostać usunięte.
* Posiadać trudne hasło do konta e-mailowego np hoDksOo5sKnfKms oraz trudne podpowiedzi.
* Nie zakładać kont na owym e-mailu do żadnych innych gier, forów gildyjnych itp.
* Nie otwierać wiadomości od nieznanych nam osób nie mówiąc już o dodanych do wiadomości załącznikach.
* Pamiętaj aby każda postać nie ważne czy to droper/buff/główna postać była na innym adresie e-mailowym z innymi hasłami dostępu.
* Przy wypełnianiu danych do konta podawaj dokładne dane i nie zapominaj o numerze telefonu, alternatywnym e-mailu, ewentualnie podaj swój adres.
* Pamiętaj aby wchodzić na swoje wszystkie e-meile minimum raz w miesiącu tak aby nie zostały usunięte. Wchodząc na nie używaj klawiatury ekranowej.

3. Komunikatory. Jakie są najbezpieczniejsze?
* Grając w metina najlepiej nie używać komunikatorów typu gg, lepiej mieć zainstalowany Tlen z wtyczką gg, ewentualnie AQQu.
* Nie otwieraj linków od nieznajomych/znajomych grających w metina. Bo mogą być to linki z keylorgerami.
* Nie zapisuj nic z komunikatora na dysku, a jeśli chcesz to zrobić to to dobrze przeskanuj.

4. Jak zabezpieczyć swoje konto w grze?
* Posiadać trudne hasło do kont w grze.
* Logować się za pomocą klawiatury ekranowej.
* Nie podawać swoich haseł dostępowych nikomu. (żonie z gry itp).
* Nie bawić się w pożyczanie ekwipunku.
* Nie bawić się w klonowanie przedmiotów (TAKIE COŚ NIE ISTNIEJE).
* Nie ściągać żadnych wspomagaczy, które rozwijają naszą postać bez naszego udziału, ponieważ są one naszpikowane różnej maści keylorgerami, a co za tym idzie? Utracimy wszystkie dane dostępowe do e-mail, kont bankowych, czy innych rzeczy, które mamy na komputerze. Oraz możliwość utraty wszelakich prac, zdjęć, rzeczy prywatnych itp.
* Używanie nielegalnego oprogramowania jest równoznaczne z wykluczeniem z oferty gry [ stała blokada wszystkich kont danego gracza.]

5. Bezpieczeństwo od strony Forum
* Sprawdzać wszystkie linki czy ich nazwa nie jest zmieniona np z hostingu od zdjęć na stronę wyłudzającą dane.
* Nie klikać na obrazki w wiadomościach prywatnych. Takie wiadomości najlepiej zgłaszać jako próbę wyłudzenia.
* Miej inny nick niż w grze. Utrudni to oszustom sprawdzania nazwy konta w grze do nazwy konta na forum.

 

 

1. Jak handlować sumami powyżej 1kkk [miliarda]?
Na dzień dzisiejszy jest handel wymienny najbezpieczniej jest wymieniać item za item, lub bryłami złota.

2. O czym trzeba pamiętać podczas handlu?
Jeśli jest to handel wymienny item za item należy pamiętać o włączeniu programu do nagrywania np [fraps lub HyperCam2] Pamiętaj aby na filmie były wszystkie szczegóły [nick, serwer, czat]. Jeśli zostanie użyty tradehack jest możliwość zbanowania takiej osoby.

3. Zostałem okradziony na x KKK. Proszę o zbanowania delikwenta ABC
Team nie zajmuje się przypadkami oszustw w handlu - wszystkie wymiany przeprowadzane w grze są na wyłączną odpowiedzialność graczy biorących w nich udział. W związku z tym nie odzyskujemy utraconych lub pożyczonych przedmiotów.

4. Jaka jest najbezpieczniejsza forma handlu?
Najbezpieczniejszą formą handlu jest tobołek. Mimo iż możemy handlować nim tylko do 999.999.999 yang, (KAMERMOD do 1.999.999.999)

Widzisz hakera? ---> ZGŁOŚ <--- to!
 

Mam nadzieję że poradnik się podoba, poradnik zastał zaczerpnięty stąd: Zabezpieczenia.

Poradnik został w "małym" stopniu zmieniony, gdyż niektóre zabezpieczenia, nie potrzebne są na tym servie.

Używając opcji "Szukaj" nie znalazłem podobnego poradnika, uznałem że przyda się takie cuś :P

Liczę na Podpięcie.
Poradnik został w "małym" stopniu zmieniony, gdyż niektóre zabezpieczenia, nie potrzebne są na tym servie.



Zachęcam również do mojego poprzedniego poradnika:
Zalety, wady i opis postaci.


  • 78


#640769 [SPIS]Wszystkich Broni i Zbroi z ich właściwościami

Napisane przez N3xT w 12 luty 2012 - 15:42

Spis Wszystkich Broni i Zbroi z Obrażeniami/Obroną
Broń
DMG-Damage czyli obrażenia.
Legenda:
Wojownik
Ninja
Sura
Szaman

Wojownik :

Jedno Ręczna

*-Bojowy Miecz +9, Level 65 (Bojowy)
  • DMG: 237 - 277 Magiczne DMG 154 - 176
*-Miecz Syriusza +9, Level 80 (Syrek)
  • DMG: 237 - 277 Magiczne DMG 154 - 176 Bon ludzie 15%
*-Śmiercionośne Ostrze +9, Level 85 (Śmiercio)
  • DMG 300 - 310 Bon ludzie 15%
*- Niebiański Miecz +9, Level 0 (Niebian)
  • DMG 420 - 480 Magiczne DMG 319 338
*- Miecz Nypthona +9. Level 75 (Nypek)
  • DMG : 476 - 524 Magiczne DMG: 496 - 535
*- Miecz Żądło +9. Level 70 (Żądło)
  • DMG 192 - 228 Magiczne DMG 159 - 171 Bon max pż 1.500
*- Miecz Demonów +9. Level 119
  • DMG 309 - 375 Magiczne DMG 263 - 311 Bon ludzie 15% Bon max pż 1.500
*- Magiczny Rozpruwacz +9 Level 129
  • DMG 397 - 496 Magiczne DMG 413 - 451 Bon ludzie 15% Bon max pż 1.500
*- Błękitne Ostrze +9 Level 139
  • DMG 580 - 640 Magiczne DMG 510 - 580 Bon ludzie 15% Bon max pż 2.000
*- Zatruty Miecz +9 Level 75 (Truta)
  • DMG: 237 - 277
*- Zatrute Ostrze +9 Level 159
  • DMG 429 - 495 Bon ludzie 10%
*- Broń IS : Ostrze Serca Smoka +9 Level 90 (OSS)
  • DMG 404 - 441 Magiczne DMG 318 - 340 Bon ludzie 20% Bon krytyczne uderzenie 20%
*- Broń niedostępna w grze nagroda za wbicie 250lvl jako pierwsza osoba (majkimazury2, aktualnie zbanowany) Miecz Neoplytha +9
  • DMG 476 - 524 Magiczne dmg 496 - 534
Dwuręczna

*- Partyzana +9 Level 65 (Parta)
  • DMG 273 - 321
*- Piekielne Ostrze +9 Level 80 (Piekielne)
  • DMG 273 - 321 Bon ludzie 15%
*- Pogromca Niebieskiego Smoka +9 Level 85 (Pogro)
  • DMG 340 - 390 Bon ludzie 15%
*- Miecz Słońca +9 Level 0 (Słonko)
  • DMG 330 - 440 Bon ludzie 15%
*- Olbrzymi Rozdzieracz +9 Level 75 (Rozdzierka)
  • DMG 516 - 564 Bon ludzie 15%
*- Złodziej Dusz +9 Level 70 (Złodziej]
  • DMG 263 - 331 Bon na ludzi 15%
*- Sępi Pazur +9 Level 119
  • DMG 354 - 451 Bon ludzie 15% Bon ludzie 15%
*- Diamentowe Ostrze +9 Level 129
  • DMG 394 - 491 Bon ludzie 20% Bon ludzie 15%
*- Ostrze Przepowiedni +9 Level 139
  • DMG 520 - 585 Bon ludzie 25% Bon ludzie 15%
*- Miecz Żalu +9 Level 75 (Żal)
  • DMG 226 - 274
*- Ostrze Gigantów +9 Level 159
  • DMG 424 - 471 Bon ludzie 10%
*- Broń IS : Miecz Masakry +9 Level 80 (Masakra)
  • DMG 520 - 540 Bon siła 18 Bon ludzie 25%
 
Ninja:

Dla Daggera :

*- Smocze Noże +9 Level 75 (Smocze)
  • DMG 211 - 223
*- Bezduszny Nóż +9 Level 80 (Bezdy)
  • DMG 211 - 223 Bon ludzie 15%
*- Nóż Strumienia +9 Level 85 (Strumy)
  • DMG 251 - 263 Bon ludzie 40%
*- Ząbkowe Noże +9 Level 0 (Ząbki)
  • DMG klientowe nieedytowane
*- Wodne Noże +9 Level 75 (Wodne)
  • DMG 301 - 313 Bon ludzie 20% Szansa na otrucie 20%
*- Nóż Siamese +9 Level 70 (Simki)
  • DMG 164 - 176 Bon potwory 25%
*- Nóż Zombie +9 Level 119
  • DMG 257 - 283 Bon ludzie 15% Bon potwory 25%
*- Nóż Skarabeusza +9 Level 129
  • DMG 324 - 392 Bon ludzie 20% Bon potwory 25%
*- Ostrze Trolla +9 Level 139
  • DMG 600 - 680 Bon ludzie 25% Bon trucie 25%
*- Skrzydła Demona Chakram +9 Level 75 (Skrzydełka)
  • DMG 220 - 229
*- Nóź Setaou +9 Level 159
  • DMG 379 - 485 Bon ludzie 10%
*- Broń IS : Sztylety Zin +9 Level 80 (Ziny)
  • DMG: 301 - 313
*-Niedostępne już w grze do zrobienia: Sztylety anioła +9
  • DMG: 214 - 226
Dla Archera :

*- Łuk Żółtego Smoka +9 Level 65
  • DMG 324 - 430
*- Łuk Diabła +9 Level 80
  • DMG 324 - 430 Bon ludzie 15%
*- Upiorna Kusza +9 Level 0 (Kusza)
  • DMG 180 - 280
*- Łuk Gniewu +9 Level 80 (Gniew)
  • DMG 480 - 530 Bon krytyczne 25%
*- Łuk Niebieskiego Smoka +9 Level 70
  • DMG 277 - 383 Bonus doś 20%
*- Łuk Z Rogu Smoka +9 Level 119
DMG 537 - 613 Magiczne DMG 353 - 450 Bonus ludzie 15% Bonus doś 20%
*- Łuk Przyszłości +9 Level 129
  • DMG 675 - 736 Bon ludzie 20% Bonus doś 20%
*- Żelazny Łuk +9 Level 139
  • DMG 1000 - 1100 Bon ludzie 25% Zasięg łuku +45m
*- Stalowy Łuk Kruka +9 Level 75 (Kruk)
  • DMG 280 - 380
*- Anielski Łuk +9 Level 159
  • DMG 670 - 714 Bon ludzie 10%
*- Łuk Lasu +9 Level 159
  • DMG 540 - 595 Bon ludzie 15%
*- Broń IS : Łuk Boga +9 Level 99 (Boga)
  • DMG 950 - 1050 BEZ BONU NA LUDZI
 
Sura :

*- Miecz Szponu Ducha +9 Level 65 (Szpon)
  • DMG 142 - 204 Magiczne DMG 227 - 247
*-Święty Miecz +9 Level 80 (Święty)
  • DMG 142 - 204 Magiczne DMG 227 - 247 Bon ludzie 15%
*- Miecz Barona +9 Level 0 (Baron)
  • DMG 430 - 490 Magiczne DMG 410 - 430
*- Księżycowe Ostrze +9 Level 0 (Tasak)
  • DMG 277 - 317 Magiczne DMG 194 - 216 Bon na ludzi 30%
*- Miecz Ducha +9 Level 75 (Duch)
  • DMG 476 - 524 Magiczne DMG 496 - 534
*- Miecz Egzorcysty +9 Level 65 (Egzo)
  • DMG 188 - 232 Magiczne DMG 164 - 188
*- Brzegowe Ostrze +9 Level 80 (Brzeg)
  • DMG 188 - 232 Magiczne DMG 164 - 188 Bon ludzie 15%
*- Demoniczne Ostrze +9 Level 70
  • DMG 95 - 157 Magiczne DMG 180 - 200 Szansa na kradzież pe 20%
*- Szpon Diabla +9 Level 119
  • DMG 201 - 250 Magiczne DMG 271 -309 Bon ludzie 15% Szansa na kradzież pe 25%
*- Skrzydła Smoka +9 Level 129
  • DMG 351 - 400 Magiczne DMG 411 - 449 Bon ludzie 20% Szansa na kradzież pe 25%
*- Miecz Króla Demonów +9 Level 139
  • DMG 760 - 800 Magiczne DMG 770 - 810 Bon ludzie 25% Szansa na kradzież pe 25%
*- Lwi Miecz +9 Level 75 (Lwi)
  • DMG 180 - 200 Magiczne DMG 95 - 157
*- Magiczne Ostrze +9 Level 159
  • DMG 523 - 578 Magiczne DMG 414 - 459 Bon ludzie 10%
*-Broń IS : Pustynny Miecz +9 Level 80
  • DMG 404 - 441 Magiczne DMG 318 - 340 Bon ludzie 20% Bon spowolnienie 20%
*-Broń IS : Topór Diabła +9 Level 80
  • DMG 476 - 524 Magiczne DMG: 496 - 534
 
Szaman :

*- Dzwon Burzowego Ptaka +9 Level 65
  • DMG 228 - 266 Magiczne DMG 112 - 178
*- Hibiskusowy Dzwon +9 Level 80 (Hibi)
  • DMG 228 - 266 Magiczne DMG 112 - 178 Bon ludzie 15%
*- Dzwon Agresji +9 Level 85 (Agra]
  • DMG 318 - 365 Magiczne DMG 262 - 287 Bon ludzie 20% Szansa na kradzież pe 20%
*- Bambusowy Dzwon +9 Level 75 (Bambus)
  • DMG 209 - 245 Magiczne DMG 207 - 217
*- Berło Śmierci +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 10%
*- Broń IS : Smoczy Dzwon Diabła +9 Level 80 (Smoczek)
  • DMG 511 - 539 Magiczne dmg: 476 - 501
*- Wachlarz Zbawienia +9 Level 65
  • Magiczne DMG 185 - 205 DMG 159 - 181
*- Diabelski Wachlarz +9 Level 80 (Diabelski)
  • Magiczne DMG 185 - 205 DMG 159 - 181 Bon ludzie 15%
*- Wachlarz 8 Tigramow +9 Level 0 (8 Tigr)
  • Magiczne DMG 295 - 315 DMG 271 - 320 Bon ludzie 15%
*- Wachlarz Leżącego Smoka +9 (Leżak)
  • Magiczne DMG 350 - 380 DMG 290 - 350 Bon ludzie 15%
*- Ekstazyjny Wachlarz +9 Level 70 (Ekstazy)
*- Lodowy Wachlarz +9 Level 119 (Lodowy)
  • DMG 408 - 438 Magiczne DMG 523 - 583 Bon ludzie 20% Szybkość zaklęć 25%
*- Wachlarz Oceanicznych Piór +9 Level 159
  • DMG 648 - 778 Magiczne DMG 673 - 723 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Ptasia Różdżka +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Gwiazda Śmierci +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Dzida Zemsty +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Skrzydło Harpii +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Diamentowa Różdżka +9 Level 159
  • DMG 495 - 535 Magiczne DMG 402 - 450 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Demoniczna Różdżka +9 Level 159
  • DMG 500 Magiczne DMG 400 Bon ludzie 20%
*- Broń IS : Laska Wiedzmy +9 Level 159
  • DMG 500 Magiczne DMG 400 Bon ludzie 20%
 
Zbroje :

Wojownika :

*-Zbroja z Czarnej Stali +9 Level 70 (Stalka)
  • 144 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szmaragdowa Zbroja +9 Level 86 (Szmaragd)
  • 287 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szafirowa Zbroja +9 Level 86 (Szafir)
*-Zatruta Zbroja +9 Level 96 (Zatruta)
  • 317 Obrony, Odporność na Magie 20%, Odporność na Trucizny 50%
*-Hwang Levisa Level 50 (Levis,Mini-Hw)
  • 450 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość poruszania się +10%
*-Zbroja Hwang Wojownik Level 50 (Hwang)
  • 550 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość Ruchu 10%
*-Zbroja Krwi +9 Level 129 (Krwi)
  • 790 Obrony, Odporność na Magie 20%, 10% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +1000
*-Złota Zbroja +9 Level 139 (Złota)
  • 890 Obrony, Odporność na Magie 20%, 15% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +2000
*-Królewska Zbroja +9 Level 169 (Królewska)
  • 990 Obrony, Odporność na Magie 20%, 20% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +3000
*-Srebrna Zbroja +9 Level 189 (Srebrna)
  • 1090 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 25%, Max PŻ +4000
*-Złocista Zbroja +9 Level 209 (Złocista)
  • 1190 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 30%, Max PŻ +5000
*-Święta Zbroja +9 Level 229 (Święta)
  • 1290 Obrony, Odporność na magię 30%,Szansa na odbicie ciosu 35%, Max PŻ +6000
*-Rodonitowa Zbroja +9 Level 250 (Rodonitka)
  • 1400 Obrony, Odporność na magię 30%, Szansa na odbicie ciosu 40%, Max PŻ +7000
*-Toga +9 Level 130
  • 1000 Obrony, Odporność magia 40%, Odporność wojownik 20%, Max PŻ +7000
*-Czarna bielizna +9 Level 150
  • 800 Obrony, Odporność na magię 40%, Odporność ninja 20%, max PŻ +7000
*-Starożytna Zbroja +9 Level 170
  • 700 Obrony, Odporność na magię 40%, Odporność sura 20%, max PŻ +7000
Ninja:

*-Ubranie Czarnego Wiatru +9 Level 70 (Stalka)
  • 144 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szmaragdowe Ubranie +9 Level 87 ( Szmaragd,Można Kupić W IS Lub Wydropić Na Mapce Od 110)
  • 287 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szafirowe Ubranie +9 Level 87 (Szafir)
*-Zatrute Ubranie Level 96 (Zatruta)
  • 317 Obrony, Odporność na Magie 20%, Odporność na Trucizny 50%
*-Hwang Thora Level 50 (Thor,Mini-Hw)
  • 450 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość poruszania się +10%
*-Zbroja Hwang Ninja Level 50 (Hwang)
  • 550 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość Ruchu 10%
*-Ubranie Krwi +9 Level 129 (Krwi)
  • 790 Obrony, Odporność na Magie 20%, 10% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +1000
*-Złote Ubranie +9 Level 149 (Złote)
  • 890 Obrony, Odporność na Magie 20%, 15% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +2000
*-Królewskie Okrycie +9 Level 169 (Królewskie)
  • 990 Obrony, Odporność na Magie 20%, 20% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +3000
*-Srebrne Ubranie +9 Level 189 (Srebrne)
  • 1090 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 25%, Max PŻ +4000
*-Złociste Ubranie +9 Level 209 (Złociste)
  • 1190 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 30%, Max PŻ +5000
*-Święte Ubranie +9 Level 229 (Święte)
  • 1290 Obrony, Odporność na magię 30%,Szansa na odbicie ciosu 35%, Max PŻ +6000
*-Rodonitowe Okrycie +9 Level 250 (Rodonitka)
  • 1400 Obrony, Odporność na magię 30%, Szansa na odbicie ciosu 40%, Max PŻ +7000
*-Toga +9 Level 130
  • 1000 Obrony, Odporność magia 40%, Odporność wojownik 20%, Max PŻ +7000
Sura:

*-Zbroja Płytowa Czarnej Magii +9 Level 70 (Stalka)
  • 144 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szmaragdowy Pancerz +9 Level 87 (Szmaragd)
  • 287 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szafirowy Pancerz +9 Level 87 (Szafir)
*-Zatruty Pancerz +9 Level 96 (Zatruty)
  • 317 Obrony, Odporność na Magie 20%, Odporność na Trucizny 50%
*-Hwang Tugysa Level 50 (Tuygus,Mini-Hw)
  • 450 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość poruszania się +10%
*-Zbroja Hwang Sura Level 50 (Hwang)
  • 550 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość Ruchu 10%
*-Pancerz Krwi +9 Level 129 (Krwi)
  • 790 Obrony, Odporność na Magie 20%, 10% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +1000
*-Złoty Pancerz +9 Level 149 (Złoty)
  • 890 Obrony, Odporność na Magie 20%, 15% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +2000
*-Królewski Pancerz +9 Level 169 (Królewski)
  • 990 Obrony, Odporność na Magie 20%, 20% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +3000
*-Srebrny Pancerz Level 189 (Srebrny)
  • 1090 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 25%, Max PŻ +4000
*-Złocisty Pancerz +9 Level 209 (Złocisty)
  • 1190 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 30%, Max PŻ +5000
*-Święty Pancerz +9 Level 229 (Święty)
  • 1290 Obrony, Odporność na magię 30%,Szansa na odbicie ciosu 35%, Max PŻ +6000
*-Rodonitowy Pancerz +9 Level 250 (Rodonitka)
  • 1400 Obrony, Odporność na magię 30%, Szansa na odbicie ciosu 40%, Max PŻ +7000
*-Latexowa Aura +9 Level 150
  • 800 Obrony, Odporność na magię 40%, Odporność ninja 20%, Max PŻ +7000
*-Starożytny pancerz +9 Level 170
  • 700 Obrony, Odporność na magię 40%, Odporność sura 20%, Max PŻ +7000
*-Toga +9 Level 130
  • 1000 Obrony, Odporność magia 40%, Odporność wojownik 20%, Max PŻ +7000
Szaman:

*-Czarna Szata +9 Level 70 (Stalka)
  • 144 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szmaragdowa Szata +9 Level 87 ( Szmaragd,Można Kupić W IS Lub Wydropić Na Mapce Od 110)
  • 287 Obrony, Odporność na Magie 20%
*-Szafirowa Szata +9 Level 87 ( Szafir, Można Go Zrobić Z Szmaragda Z IS Lub Mapki Od 110)
*-Zatruta Szata +9 Level 96 (Zatruta)
  • 317 Obrony, Odporność na Magie 20%, Odporność na Trucizny 50%
*-Hwang Sagysa Level 50 (Sagys)
  • 450 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość poruszania się +10%
*-Zbroja Hwang Szaman Level 50 (Hwang)
  • 550 Obrony, Odporność na Magie 20%, Szybkość Ruchu 10%
*-Szata Krwi +9 Level 129 (Krwi)
  • 790 Obrony, Odporność na Magie 20%, 10% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +1000
*-Złota Szata +9 Level 149 (Złota)
  • 890 Obrony, Odporność na Magie 20%, 15% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +2000
*-Królewska Szata +9 Level 169 (Królewska)
  • 990 Obrony, Odporność na Magie 20%, 20% Szansa na Odbicie Ciosu, Max PŻ +3000
*-Srebrna Szata +9 Level 189 (Srebrna)
  • 1090 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 25%, Max PŻ +4000
*-Złocista Szata +9 Level 209 (Złocista)
  • 1190 Obrony, Odporność na magię 25%, Szansa na odbicie ciosu 30%, Max PŻ +5000
*-Święta Szata +9 Level 229 (Święta)
  • 1290 Obrony, Odporność na magię 30%,Szansa na odbicie ciosu 35%, Max PŻ +6000
*-Rodonitowa Szata +9 Level 250 (Rodonitka)
  • 1400 Obrony, Odporność na magię 30%, Szansa na odbicie ciosu 40%, Max PŻ +7000
*-Toga +9 Level 130
  • 1000 Obrony, Odporność magia 40%, Odporność wojownik 20%, Max PŻ +7000
 
-ZNALAZŁEŚ/AS BŁĄD? Napisz na dole Dołączona grafika
Nazwy Przygotowane przez
http://forum.imetin.pl/index.php?/user/4706-tronik-%E2%84%A2/
Tronik ™ bony oraz obrażenia/obrona przygotowana przez Wiki.iMetin Team.
Pozdrawiam N3xT 01:09, 28 lis 2011 (CET)
Duże plusy dla Aueternum
http://forum.imetin.pl/index.php?/user/4803-aueternumoffek/
za wypełnienie wszystkich DMG:)

Dołączona grafika
  • 77


#1557099 UdusilemZone / Dusiciel - Prezentacje postaci.

Napisane przez Gość w 10 marzec 2014 - 20:32

Krótki wstęp - gram tutaj od czerwca 2011 roku, w lipcu 2012 wbiłem swój pierwszy 250 lvl na postaci UdusilemZone bijąc największe spoty na Wanaheim w biżuterii na pierwszych formach i buffem 54%. Wszystkie ważniejsze misje, czyli notatki, diaxy i rubiny skończyłem w czasach gdy jeszcze był to duży wyczyn i ciężko było to zrobić :P Następnie kupiłem wojownika 163 lvl o nicku Esore, zrobiłem mu wszystkie misje i wbiłem 250 lvl po czym kupiłem szamana 214 lvl o nicku JajcarzBuff, na którym też skończyłem 90% misji i wbiłem 250 lvl.

 

Odnośnie eq słów kilka : w całym moim eq na wszystkich trzech postaciach przez ostatnio rok niewiele się zmieniło, jedynie kupiłem i przerobiłem Tarcze Wojny i 2-3 brakujące itemki, bonusy 1-5 nie wszędzie są perfekcyjne na DZISIEJSZE czasy, ale tak jak mówię jest to ekwipunek zrobiony ponad rok temu, a wtedy był perfekcyjny ;) Ekwipunek jest jeszcze do dopieszczenia, ale nie mam czasu się za to zabrać ponieważ wg mnie ten serwer leci w dół na łeb na szyje więc szkoda mi spędzać na nim czasu, dlatego w grze jestem tylko i wyłącznie na weekendach może po 2-3 godzinki dziennie.

 

Koniec gadania, przejdźmy do konkretów .

 

EQ z UdusilemZone :

 

Łuki wojenne :

nowe%20luki.png

 

Lodowe Okrycia :

Lodowe.png

 

Kaptury wojenne :

Kaptury.png

 

Legendarne Tarcze :

nowe%20tarcze.png

 

Bransoletki wojenne :

Bransoletki%20wojenne.png

 

Butki wojenne :

Buty.png

 

Kolczyki wojenne :

Kolczyki.png

 

Naszyjniki wojenne :

Naszyjniki.png

 

Pozostałe tarcze :

skorupki.png

aureloki.png

wladcow.png

 

EQ klasowe :

 

Zbroje :

Zbroje%20klasowe.png

 

Tarcze :

Tarcze%20klasowe.png

 

Bransoletki :
Bransy%20klasowe.png

 

Buty :

Buty%20klasowe.png

 

Kaptury :

Kaptury%20klasowe.png

 

Naszyjniki :

Naszyjniki%20klasowe.png

 

Kolczyki :

Kolczyki%20klasowe.png

 

Łuk :

Anielski.png

 

Postać :

Udusilem.jpg

 

 

EQ z Dusiciela :

eq%20woj.png

 

Postać :

Dusiciel.jpg

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Posiadam jeszcze zbroję, która pamięta lata świetności serwera i jest to pierwsza zbroja, którą sam ulepszylem od Hwanga do ostatniej formy :P Mam do niej ogromny sentyment i nie sprzedam za żadną cene !

Rodonit.png

 

Mam także troszeczkę ekwipunku, z którego korzystam na mniejszych postaciach w czasie gdy nuda mnie już tak przyciśnie, że nie ma co robić :P

zabawki.png

 

Na koniec jeszcze tylko jeden screen z buffa, bo nie widziałem sensu wrzucania całego eq :P

CiasnyJanusz.jpg

 

 

 

 

Tak jak pisałem wyżej, trochę eq jest do doszlifowania, ale nie obiecuję, że sie za to zabiore bo zwyczajnie nie potrzebuje i mi się nie chce :P

Ale spokojnie, w razie czego to Dusiciel ma za co szaleć!

YP.jpg

 

 

Zapraszam do oceniania, komentowania, hejtowania etc etc :D

Dziękuje za uwage, pozdrawiam :)

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Chciałbym jeszcze dodać, że w prezentacji nie została ukazana Sura wraz z eq wojennym, tj Aresami 5.5, Legendą +10 i setami 5.5 jak również nie wrzuciłem wojennego z Dusiciela, tj Hadesy 5.5, Legenda +10 i zestawy 5.5.

 

Poniżej przedstawiam kilka z ostatnich SSów jakie zrobiłem przed oddaniem postaci :P

 

Unikat.jpg

 

Zbrojka na 170 lvl ubrana na 80, potrafisz tak ? :D

 

sura.jpg

 

udusiciel.jpg

 

W full eq 5.5 uderzyłem 360k w postać ubraną w full 5.5 + legendę +10 !

PS: Da się uderzyć 5 razy więcej, zaręczam :D

ss%20z%20sury.jpg

 

Tak to mniej więcej wyglądało na pare minut przed oddaniem postaci : 

ostatnie%20ssy.jpg

 

A tak wyglądała TOP1 ninja na serwie !

ostatni%20ss.jpg

 

I ostatni SS, na którym zalogowałem 1/3 postaci do których miałem dostęp :P

zalogowane%20postacie.jpg

 

 

 

SIŁA !


  • 77


#526707 Świąteczne nowości

Napisane przez tenior w 22 grudzień 2011 - 03:45

Jak zauważyliście przez ostatni czas zostało wprowadzone szereg zmian na serwerze, mamy nadzieje, że jest to plusem dla tego serwera. Chcemy was także zachęcić do zapoznania się z nowościami na serwerze, a oto one:

  • nowe zbroje - do zdobycia w lochu pustki ze szkatułki smoka
  • nowe fryzury - w sklepie u instruktorów
  • nowa mapa (Wanaheim) - jest to alternatywa do obecnych map na 250 poziom
  • zwiekszony drop smoka z lochu pustki
Polecam obejrzeć nasz kanał na YouTube w celu zapoznania się z nowościami.

Informujemy również, że dnia 25 grudnia zostanie włączony drop Szkatułek Księżyca Blasku, a 26 grudnia drop Szkatułek Heksogennych!

http://www.youtube.com/watch?v=tZyjsEjktP4

http://www.youtube.com/watch?v=vCaeJvNNfvQ


Na nowej mapie spotkacie także drop ulepszaczy, aby łączyć przyjemne z pożytecznym ;)
  • 73


#291251 [Poradnik] Spis Wszystkich Kamieni Metin

Napisane przez AgoN901 w 07 sierpień 2011 - 17:23

Spis Kamieni Metin (występowanie, opis, drop)


Lv. 5 - Metin Cierpienia
Może przywołać: Wilki, Alfa Wilki, Niebieskie Wilki, Niebieskie Alfa Wilki, Dziki, Czerwone Dziki.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.
Opis: Pierwszy Metin, z którym spotkamy się w grze. Nie powinniśmy mieć problemu ze zniszczeniem go, radzę jednak wyposażyć się w broń przynajmniej +3. Niszcząc go nie liczmy na piękny
drop - KU dropi z niego rzadko.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Amija, Długi Łuk, Długi Miecz, Włócznia, Żelazny Wachlarz, Mnisia Zbroja Płytowa, Żałobna Zbroja Płytowa, Błękitne Ubranie, Błękitna Szata.


Lv. 10 - Metin Walki

Może przywołać: Niebieskie Wilki, Niebieskie Alfa Wilki, Dziki, Czerwone Dziki, Niedźwiedzie, Szare Wilki, Wilki i Alfa Wilki (bardzo rzadko), Dzikie Psy (bardzo rzadko).
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.

Opis: Podobny do Metina Cierpienia, ale przywołuje trudniejsze mooby. Mając słabe eq, problemem mogą okazać się Niedźwiedzie. Szansa na KU trochę większa, ale nadal niska.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Gilotynowe Ostrze, Wachlarz Czarnego Tygrysa, Kompozytowy Łuk, Sejmitar, Kremowe Ubranie, Zbroja Płytowa Maga, Turkusowa Szata


Lv. 15 - Metin Bitwy

Może przywołać: Szare Wilki, Szare Alfa Wilki, Niedźwiedzie Grizzly, Czarne Niedźwiedzie, Tygrysy.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.

Opis: Metin Bitwy jest właściwie najczęściej spadającym Kamieniem w grze. Jest dobrym celem do dropienia KU od ~8 do ~20 poziomu. Będziemy mieli problemy ze zniszczeniem go, jeśli mamy słabe eq i źle ułożone skille.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Stożkowy Miecz, Żurawi Wachlarz, Dziewięć Ostrzy, Srebrny Dzwon, Pajęcza Włócznia, Bojowy Łuk, Żelazna Zbroja Płytowa, Turkusowa Szata, Miłosna Szata, Zbroja Płytowa Maga, Lwia Zbroja Płytowa.


Lv. 20 - Metin Chciwości

Może przywołać: Tygrysy, Białe Tygrysy, Czarne Niedźwiedzie, Brązowe Niedźwiedzie.
Występowanie: Pierwsza wioska każdego królestwa.

Opis: Zazwyczaj spotykamy ten Metin przez przypadek lub po drodze. Należy uważać na Białe Tygrysy - mają dosyć duży atak.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury, Opaska Zapomnienia (niezwykle rzadko), Bronie do 36 lvl (bez 30) i Zbroje do 34 lvl.


Lv. 25 - Metin Czerni

Może przywołać: Zaprzysiężonych Żołnierzy, Łuczników, Generałów, Komandorów.
Występowanie: Pierwsza i druga wioska każdego królestwa.



Opis: Metinów Czerni nie spada zbyt wiele, więc nie jest łatwo je znaleźć. Do tego trzeba mieć dobrą broń - Kamień jest dosyć wytrzymały. Jeżeli posiadamy trochę obrony, to nawet Generały i Komandory nam wiele nie zrobią. Uciążliwe mogą być Łuczniczki - atakować będą na odległość. Mamy do wyboru - tracić co chwilę sporo życia albo wszystkie pokonać, ale odradza nam się kawałek życia Metina.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie do 36 lvl (bez 30), Zbroje do 34 lvl.


Lv. 30 - Metin Ciemności

Może przywołać: Dzikie Sługi, Dzikich Żołnierzy Piechoty, Żołnierzy Czarnego Wiatru, Złych Czarnych Burzliwych Żołnierzy, Łuczników Czarnego Wiatru, Jak-To Czarnego Wiatru, Go-Ryung Czarnego Wiatru, To-Su Czarnego Wiatru.
Występowanie: Druga wioska każdego królestwa.

Opis: Kamień zniszczyć można bez bojowca, ale problemem będą dla nas To-Su i Go-Ryung. Z koniem bojowym o wiele szybciej nam pójdzie.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie do 40 lvl, Zbroje do 34 lvl.


Lv. 35 - Metin Zazdrości

Może przywołać: Żołnierzy Czarnego Wiatru, Dzikich Żołnierzy Piechoty, Dzikie Sługi, Dzikich Łuczników, Dzikich Generałów.
Występowanie: Druga wioska każdego królestwa.

Opis: Metiny Zazdrości to niezła okazja do dropienia KU i KD. Do tego są oblegane podczas misji na konia - przywoływane Dzikie Łuczniki to ogromna pomoc w misji.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie na 25, 32, 36, 40 lvl, Zbroje na 26, 34, 42 lvl, podczas bicia Metina Zazdrości może wypaść nam FMS z Dzikiego Łucznika, gdy go ubijemy (nie tylko przy metku).

Lv. 40 - Metin Duszy

Może przywołać: Elitarne Orki, Króli Skorpionów, Elitarnych Orków Wojowników, Elitarnych Orków Czarodziei, Elitarnych Orków Zwiadowców, Elitarnych Orków Generałów, Czarne Orki.
Występowanie: Pustynia Yongbi.

Opis: Najlepszym
rozwiązaniem jest dropienie z nich od 35 lvl z bojowcem. Drop jest całkiem ładny, przy okazji można dropnąć Ząb Orka, albo Koziki z Elit. Ork Wojownik. Dropienie na nich opłacalne jest do 45-48 poziomu.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Opaska zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Bronie do 40 lvl, Zbroje do 42 lvl.


Lv. 45 - Metin Cienia

Może przywołać: Królów Skorpionów, Pustynne Latające Oczy, Skorpionów Łuczników, Wężowych Mieczników, Wężowych Łuczników, Pustynnych Zawadiaków, Mądrego Człowieka Skorpiona, Best. Człowiek Skorpion.
Występowanie: Pustynia Yongbi oraz Dolina Seungryong (Smocza Dolina, dolina orków).

Opis: Metin Cienia ma wiele możliwości. Jedno z nich to szukanie i ubijanie Łuczników, które przywołuje - ułatwiamy sobie misję na konia bojowego. Druga to dropienie z nich KD i KU. Na pustyni spada 1-2 na mapę, ale w Dolinie Seungryong aż 3. Problem mogą mieć gracze poniżej 40 poziomu, gdy Metin przywoła Zawadiakę. Można z pomocą tego Metina wykonać misję na 18 lvl, jednak nie jest to zbyt łatwe.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Bronie 36-50 lvl, Zbroje 34-42lvl.


Lv. 50 - Metin Twardości

Może przywołać: Zarażone Psy, Złe Zarażone Psy, Duchy Martwego Ciała, Złe Duchy Martwego Ciała, Zarażonego Człowieka, Zarażonych Łuczników, Zarażonych Mieczników, Złych Zarażonych Mieczników, Zarażonych Włóczników i Złych Zarażonych Włóczników, Zarażonych Przyw. i Złych Zarażonych Przyw.
Występowanie: Pustynia Yongbi oraz pierwsze piętro Wieży Demonów (zniszczony przenosi nas na kolejne piętro).

Opis: Dropienie z Metków Twardości jest dobrym rozwiązaniem dla postaci 50-55 lvl - gdy na Metka Diabła za wcześnie (no chyba, że ktoś ma dobre eq). Zarażone, które przywołuje Metin Twardości, mogą upuścić Zwój Błogosławieństwa (+50lvl). Możemy też wydropić Zielone Mikstury.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (rzadko), bronie na 45-60 lvl, Zbroje 42 lvl.


Lv. 55 - Metin Diabła

Może przywołać: wszystkie rodzaje Ezotów oprócz Best. Przywoływacza i Reinkar. Best. Przoływacza.
Występowanie: Góra Sohan oraz 4 piętro Wieży Demonów (Po zniszczeniu tego metina w Wieży Demonów, otrzymamy namiary na prawdziwy Metin Upadku - namiary to przedostatnia linijka).

Opis: Metiny Diabła to niezła okazja do dropienia między 55 a 60 poziomem. Na jednej mapie pojawiają się dwa takie kamienie. Niestety graczy chętnych na nie nie brakuje.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (rzadko), Brwisty Wachlarz, Łuk Jednorożca, Ostrze Zbawienia, Złoty Robaczy Dzwon, Żebrowy Nóż, Miecz Lat
. Maga.



Lv. 60 - Metin Upadku

Może przywołać: Drzewnych Żabich Żołnierzy, Straszydła, Dużych Żabich Przyw. i Ropuszych Generałów.
Występowanie: tylko i wyłącznie 4 piętro Wieży Demonów.
Opis: Po zniszczeniu Metina Diabła musimy po namiarach znaleźć prawidłowy Metin Upadku i zniszczyć go, by przedostać się dalej. Jeśli niszczymy zły Metin Upadku to po zabraniu mu połowy życia, zniszczy się sam, ale nic nie dropimy.
Drop: Księga Umiejętności, Mikstury (rzadko), Kamień Duchowy, Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko).



Lv. 65 - Metin Śmierci

Może przywołać: Zaczarowane Lody, Lodowe Robaki, Lodowych Wielorybów Zab., Lodowe Lwy, Lodowego Człowieka, Yeti i Lodowe Golemy.
Występowanie: Góra Sohan oraz 7 piętro Wieży Demonów.

Opis: Metin Śmierci to cel graczy 60-75 lvl - na Górze Sohan można z nich nieźle podropić, przy okazji może dropnąć Matowy Lód z Golema. Coś za coś - gdy graczowi poniżej 65 lvl wyskoczą Lodowe Golemy, będzie miał problemy. Przydatne mogą być bonusy na otrucie.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Mikstury, Kamień Duchowy (rzadko), Opaska Zapomnienia (rzadko), Brwisty Wachlarz, Łuk Jednorożca, Ostrze Zbawienia, Złoty Robaczy Dzwon, Żebrowy Nóż, Miecz Lat. Maga.



Lv. 70 - Metin Morderstwa

Może przywołać: Sługi Walczącego Tygrysa, Walczące Tygrysy, Ognistych Duchów, Płomienie i Ognistych Wojowników.
Występowanie: Ognista Ziemia oraz 8 piętro Wieży Demonów.

Opis: Zniszczyć je może gracz od 65 lvl. Kamień jest bardzo wytrzymały i do tego brak odpowiedniej ilości obrony = śmierć postaci przy przywołaniu nawet średniej grupki. Tutaj również przyda się otrucie, szczególnie na Wojowników.
Drop: Księga Umiejętności, Kamień Duszy, Opaska Zapomnienia (dosyć często), Pigułka Krwi, Kamień Duchowy (częściej niż rzadko), Bronie na 60lvl.



Lv. 75 - Metin Pung-Ma

Może przywołać: Duchy Pniaka, Driady, Duchy Wierzby, Złe Drzewa.
Występowanie: Las Duchów (Lungsam) i Kraina Gigantów.
Opis: Teoretycznie nawet 55 lvl poradzi sobie z tym Metkiem. Nie jest tak bardzo wytrzymały (ma więcej obrony niż Metin Morderstwa), za to przywołuje słabsze mooby, a każde ich uderzenie to strata paru PE. Konkretny drop z tego Metka zaczyna się dopiero po 65 lvl.
Drop: Mikstury (zazwyczaj tylko one), Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Dzwon Nieba i Ziemi, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli.



Lv. 80 - Metin Ma-An

Może przywołać: Duchy Pniaka, Driady, Duchy Wierzby, Złe Drzewa.
Występowanie: Las Duchów (Lungsam) i Kraina Gigantów.
Opis: Metin Ma-An niewiele różni się od Pung-Ma. Jedynie wytrzymałość i częściej przywołuje Duchy Wierzby i Złe Drzewa w dużych ilościach. Drop jest podobny jak z Metina Pung-Ma, tyle, że konkretny drop broni zaczyna się 5 lvli później.
Drop: Mikstury (zazwyczaj tylko one), Opaska Zapomnienia (bardzo rzadko), Kamień Duchowy, Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Dzwon Nieba i Ziemi, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli.



Lv. 85 - Metin Tu-Young

Może przywołać: Czerwone Duchy Pniaka, Czerwone Driady, Czerwone Duchy Wierzby, Czerwone Złe Drzewa, Olbrzymiego Ducha Drzewa (ten boss wypada tylko wtedy, gdy ma się bonus na spowolnienie w eq).
Występowanie: Czerwony Las.
Opis: Z Metinem tym poradzić sobie można już na 65 lvl. Buff na te Metki bardzo się przyda. Drop jest właściwie na każdym poziomie.
Drop: Miecz Nimfy, Magnetyczne Ostrze, Wachlarz Zbawienia, Boski Ptasi Wachlarz, Dzwon Nieba i Ziemi, Dzwon Burzowego Ptaka, Miecz Egzorcysty, Nóż Błyskawicy, Boski Łuk Moreli, Mikstury, Opaska Zapomnienia, Pierścień Doświadczenia
, Rękawica Złodzieja, Peleryna Męstwa, Płaszcz Uciekiniera, Kamień Duchowy, Szata Baronów, Ubranie Fukcyjne, Zbroja Boga Smoków, Duchowa Zbroja Płytowa, Zwój Błogosławieństwa, Pigułka Krwi.



Lv. 90 - Metin Jeon-Un

Może przywołać: Czerwone Duchy Pniaka, Czerwone Driady, Czerwone Duchy Wierzby, Czerwone Złe Drzewa, Olbrzymiego Ducha Drzewa (ten boss wypada tylko wtedy, gdy ma się bonus na spowolnienie w eq).
Występowanie: Czerwony Las.
Opis: Trudniejszy do zniszczenia niż Metin 85, ale za zniszczenie go czeka duży drop.
Drop: Bojowy Miecz, Miecz Nimfy, Partyzana, Magnetyczne Ostrze, Szata Baronów, Ubranie Fukcyjne, Zbroja Boga Smoków, Duchowa Zbroja Płytowa, Zbroja z Czarnej Stali, Niebiański Ptasi Wachlarz, Dzwon Burzowego Ptaka, Miecz Szponu Ducha, Smoczy Nóż, Boski Łuk Moreli, Wielki Łuk Żółtego Smoka, Mikstury, Opaska Zapomnienia, Pierścień Doświadczenia, Rękawica Złodzieja, Peleryna Męstwa, Płaszcz Uciekiniera, Kamień Duchowy, Kryształowe Kolczyki, Kryształowa Bransoleta, Kryształowy Naszyjnik, Księga Umiejętności, Zwój Błogosławieństwa, Pigułka Krwi.

Metiny od 1 do 90 lv skopiowane z google.


Metin upadłych (95lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje brutalne demony z dt, banalny do ubicia
Dropią z niego stalki, rosy, bardzo rzadko bryły złota


Metin hua-wha (100lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje brutalne demony z dt, banalny do ubicia
Dropią z niego stalki, rosy, bryły złota


Metin pochlebstwa (105lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje : ogr rzeźnik, ogr szaleniec, wojownik z toporem, tysięczny wojownik w bardzo dużych ilościach, ciężki do ubicia.
Dropią z niego stalki, rosy, bryły złota, pieczęcie


Metin zagłady (110lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje : Wojownik setaou, mistyk setaou, lider setaou, komendant setaou
Dropią z niego rosy, bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka


Metin piekieł (115lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje : Gnom wojownik, gnom pies, gnom szaman
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, wilk cienia, tygrys cienia), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy


Metin niebios (120lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje : Troll egzekutor, troll mściciel, obrzydliwa wróżka
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, wilk cienia, tygrys cienia), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy


Metin tian-shuan (125lvl)
Metin występuje na mapach 110, 130 i 150lvl
Przywołuje : Zainfekowany pies, zdeformowana materia, nieupadły łucznik, nieupadły przywódca
Jest najtrudniejszym metinem do ubicia, ponieważ mobki zadają ogromne obrażenia (bez buffa/strachu nawet do 50k)
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, wilk cienia, tygrys cienia), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy


Metin rozpaczy (130lvl)
Metin występuje na mapach 110, 150 i 175lvl
Przywołuje : Wężowy strażnik, wężowy zabójca
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, lew, wilk cienia, tygrys cienia, lew cienia), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy, perły po 3 sztuki


Lodowy metin (135lvl)
Metin występuje na mapach 110, 150 i 175lvl
Przywołuje : Nieśmiertelny speaker, nieśmiertelny łucznik, nieśmiertelny włócznik
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, lew, wilk cienia, tygrys cienia, lew cienia), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy, perły po 3 sztuki


Metin rozbicia (140lvl)
Metin występuje na mapach 110 i 150lvl
Przywołuje : Nieśmiertelny egzekutor, nieśmiertelny łowca
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, lew, wilk cienia, tygrys cienia, lew cienia, nieśmiertelny pies, biały lew, piekielny tygrys), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy, perły po 3 sztuki


Metin ofiary (145lvl)
Metin występuje na mapach 110, 150 i 175lvl
Przywołuje : Zły nieśmiertelny speaker, zły nieśmiertelny łucznik, zły nieśmiertelny szaman, zły nieśmiertelny nożownik
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, lew, wilk cienia, tygrys cienia, lew cienia, nieśmiertelny pies, biały lew, piekielny tygrys), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy, perły po 3 s
ztuki


Metin żalu (150lvl)
Metin występuje na mapie 110lvl
Przywołuje : Zły nieśmiertelny egzekutor, zły nieśmiertelny łowca
Dropią z niego szmaragdy +0, bronie na 70 i 75lvl, pieczęcie zwierząt (dzik, wilk, tygrys, lew, wilk cienia, tygrys cienia, lew cienia, nieśmiertelny pies, biały lew, piekielny tygrys), bryły złota, żółt. ebonitowa szkatułka, rosy, perły po 3 sztuki.



Dodatkowe informacje :
- z potworów, które przywołują niektóre metiny leci ogromna ilość expa :
Lodowy metin (można expić do 150lvl'a jednak exp nie leci zbyt szybko)
Metin rozbicia (opłaca się na nich expić do 150lvl'a)
Metin ofiary (opłaca się na nich expić do 175lvl'a)
Metin tian-shuan (opłaca się na nich expić po 175lvl'u

- NIE WARTO NA OWE metiny UŻYWAĆ SPOWOLNIENIA, ponieważ mogą przyzwać respy z metinów o mniejszym lvl'u co może się źle skończyć w przypadku przyzwania potworków z metina 105 lub 125lvl

-Z potworów przyzywanych przez metiny 125, 135 i 145lvl leci bardzo dużo małży oraz yang.

Metiny od 95 do 150 skopiowane od Stanley92.

Nie liczę na +'sy. Zrobilem ten temat żeby nowi gracze wiedzieli jakie itemy lecą z jakich itemów i jakie są na tym serwerze Metiny.
  • 73


#1302322 DarkShade - Prezentacja

Napisane przez Gość w 15 kwiecień 2013 - 18:54

Bardzo słabo, pozdrawiam Vinylz.
  • 73


#239389 Lagi na serwerze

Napisane przez tenior w 16 lipiec 2011 - 18:06

Serwer zostanie włączony jak naprawią sprzęt.
  • 72


#1416017 Eq wojenne i eq do PvP - Opis, bony, ceny !

Napisane przez Łógi / Przemek w 01 wrzesień 2013 - 11:32

Witam ! Po pewnym poradniku dotyczącym tego tematu postanowiłem naprawdę pomóc graczom w wyborach i bonowaniu eq. 

 

Zaczynajmy !

 

EQ WOJENNE :

1. Bransoleta - Na wojnie najlepsze zastosowanie ma Kryształowa Bransoleta, szczególnie w przypadku Ninjy Archer i Szamana Smoka - Reszta klas może wybierać pomiędzy tą, a Bransoletą z Łez.

 

Bony 1 - 5 :

- 2000 HP

- 15% silny przeciwko ludziom

- 20% odporności na magię

- 15% odporności na ogień / 10% szans na przeszywające uderzenie

- 10% absorpcji HP / 5% absorpcji HP

 

6-7 :

Na wojnach najpopularniejszym zestawieniem bonów  6-7 jest tak zwane " 5.5 ", czyli :

 

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję :

Jest to najdroższe i najbardziej pożądane eq na wojny oraz zadymy lub wojny królestw. Cena w przypadku bransolety sięga nawet do 40-60k pereł.

 

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę : 

Jest to drugie pod względem ceny i jakości eq. Cena to około 20-30k pereł.

 

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję :

To eq jest uważane za najsłabsze tego typu. Cena sięga około 15k pereł.

 

2. Naszyjnik - Tutaj także możemy wybierać między dwoma opcjami : Naszyjnikiem z Regeneracją HP i Naszyjnikiem z Przeszyciem. Tak samo jak wyżej pisałem - W przypadku Szamana i Ninjy Archer polecam Naszyjnik Ametystowy, a reszta klas - Naszyjnik z Łez.

 

1 - 5 :

- 2000 HP

- 15% odporności na Strzały

- 15% odporności na Sztylety

- 15% odporności na broń Dwuręczną

- 15% odporności na Miecze

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

3. Hełm - Tutaj nie ma wielkiego wyboru - Hełm najlepiej wybrać na 41 poziom, lub jego przemiany. Dlaczego? Ponieważ ma on wbudowany blok od pierwszej przemiany. ( Od 1% przy hełmie na 101lv, do 20% przy hełmie na 130lv )

 

1 - 5 :

- 30% regeneracji HP

- 15% odporności na Ogień

- 15% szansy na uniknięcie Strzały

- 15% silny przeciwko ludziom

- 20% odporności na Magię

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

4. Buty - Tutaj najlepszymi laczkami będą Buty Feniksa.

 

1 - 5 :

- 2000 HP

- 15% odporności na Strzały

- 15% odporności na Sztylety

- 15% odporności na broń Dwuręczną

- 15% odporności na Miecze

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję. - Tutaj butki mogą dojść nawet do 80-100k pereł ( Jeśli chodzi o ich epicką formę - Buty ze Skóry Smoka)

 

5. Zbroja - Tutaj mamy do wyboru kilka zbrojek : Od Hwanga, jeśli mamy niski level, przez Togę i zbroje na 141lv i 161lv, do Lodowego opancerzenia.

W przypadku hwanga, 1 - 5 :

- 2000 HP

- 20% odporności na Magię

- 15% odporności na broń Dwuręczną

- 15% odporności na Miecze

- 15% odporności na Strzały

 

A w przypadku pozostałych opancerzeń :

- 20% Szybkości Zaklęcia / 15 Wachlarze ( Oczywiście jeśli wypadnie nam Szybkość Zaklęcia będzie lepiej  ;) )

- 15% odporności na Strzały

- 15% odporności na Sztylety

- 15% odporności na broń Dwuręczną

- 15% odporności na Miecze

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

6. Broń - Tutaj także mamy duży wybór - Od broni typu Nypthon, Wielki Rozdzieracz, przez Bronie IS'owe i Bronie epickie na 139lv, aż po bronie najwyższego poziomu, czyli Bronie na 229lv.

 

Bony 1 - 5 jednak we wszystkich są podobne :

- 20% Szybkości Zaklęcia

- 10% szansy na przeszywające uderzenie

- 10% szansy na krytyczne uderzenie

- 15% silny przeciwko ludziom

- Oraz Statystyka danej klasy : Inteligencja / Zręczność / Siła.

 

Bony 1 - 5 mogą jedynie różnić się w :

- Wachlarzu dla Szamana na 139 / 229lv - Zamiast Szybkości Zaklęcia polecam 12 zręczności / 12 siły lub Szansę na Omdlenie.

- Mieczu Masakry - Tutaj zamiast siły w 1 -5 należy wbić zręczność.

- Zinach - Zamiast ludzi, polecam siłę.

- OSS - Zamiast krytyka, polecam omdlenie / zręczność.

- Ostrzu Przepowiedni - Zamiast ludzi polecam Witalność / Zręczność / Omdlenie.

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

7. Tarcza - Tutaj także mamy wybór, pomiędzy : Tarczą Trzech Władców, Tarczą Aureoli, Tarczą Krwistej Skorupy lub Tarczą Wojny.

 

1 - 5 :

- Odporność na Omdlenia

- 15% szansy na blok ciosu

- 12 siła

- 15% silny przeciwko ludziom

- Zależnie od klasy - Inteligencja / Zręczność / Witalność LUB Szansa na Odbicie Ciosu 10%.

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

8. Kolczyki - Najlepiej wybrać Ametystowe Kolczyki.

 

1 - 5 :

- 15% silny przeciwko ludziom

- 15% odporności na Strzały

- 15% odporności na Sztylety

- 15% odporności na broń Dwuręczną

- 15% odporności na Miecze

 

6-7 :

- 5% odporności na Surę / 5% odporności na Ninję.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Surę.

- 5% odporności na Wojownika / 5% odporności na Ninję.

 

 

EQ PvP

1. Tarcza - Tutaj zależnie z jaką klasą się pojedynkujemy :

 

Skorupa - Na wojownika

3 Władców - Na Ninję

Aureola - Na Surę

Smoka - Na Szamana

 

1 - 5 :

- Odporność na Omdlenia

- 15% szansy na blok ciosu

- 12 siła

- 15% silny przeciwko ludziom

- Zależnie od klasy - Inteligencja / Zręczność / Witalność LUB Szansa na Odbicie Ciosu 10%.

 

6-7 :

W PvP najbardziej pożądane bony to oczywiście 10% silny przeciwko klasie, 5% odporności na klasę ( oczywiście tą samą)
Ceny tutaj wahają się od 2-3k pereł za sztukę w przypadku eq na Szamana, do 5-7k pereł za sztukę eq na Ninje, Wojowników czy Sury. Oczywiście mówię tu o pierwszej formie.
Najlepiej skolekcjonować pełne eq 10.5 - 32 przedmioty, po 8 na każdą z czterech klas, czyli :
 
- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana
- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę

 

2. Broń - Zależnie od poziomu, tak jak wcześniej pisałem; może to być broń od Nypthona, Dzwonu Agresji, Przez Ziny i Błękitne Ostrze po Atenę.

 

1 - 5 :

- 20% Szybkości Zaklęcia

- 10% szansy na przeszywające uderzenie

- 10% szansy na krytyczne uderzenie

- 15% silny przeciwko ludziom

- Oraz Statystyka danej klasy : Inteligencja / Zręczność / Siła.

 

Bony 1 - 5 mogą jedynie różnić się w :

- Wachlarzu dla Szamana na 139 / 229lv - Zamiast Szybkości Zaklęcia polecam 12 zręczności / 12 siły lub Szansę na Omdlenie.

- Mieczu Masakry - Tutaj zamiast siły w 1 -5 należy wbić zręczność.

- Zinach - Zamiast ludzi, polecam siłę.

- OSS - Zamiast krytyka, polecam omdlenie / zręczność.

- Ostrzu Przepowiedni - Zamiast ludzi polecam Witalność / Zręczność / Omdlenie.

 

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję

 

- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę

 

3. Bransoleta - Szaman Smok i Ninja Archer - Kryształowa Bransoleta, natomiast reszta klas może wybrać między tą, a Bransoletą z Łez.

 

1 - 5 :

- 2000 HP

- 15% silny przeciwko ludziom

- 20% odporności na magię

- 15% odporności na ogień / 10% szans na przeszywające uderzenie

- 10% absorpcji HP / 5% absorpcji HP

 

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę
 

 4. Buty - Feniksa, lub w przypadku pojedynku z Ninją Archer - Skórzane Buty, na 29 poziom.

Bony zależnie od tego z kim się pojedynkujemy , 1 - 5 :

 

a) Na wojownika :                  B) Na Szamana :            c) Na Ninję :                 d) Na surę :

2000 HP                                2000 HP                          2000 HP                        2000 HP

15 Miecze                            15 Wachlarze                 15 Strzały                     15 Miecze

15 broń Dwuręczna            15 Dzwony                      15 unik Strzał              10 Kryt

10 Kryt                                  10 kryt                            15 Sztylety                    8 Omdlenie

8 Omdlenie                          8 Omdlenie                    10 Kryt                          8 Szybkość Ataku

 

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę

 

5. Naszyjnik - Tutaj także - Szaman Smok i Archer - Naszyjnik z Regeneracją, reszta klas ma wybór, między Ametystowym a Naszyjnikiem z Łez.

 

1 - 5 :

a) Na wojownika :                  B) Na Szamana :            c) Na Ninję :                 d) Na surę :

2000 HP                                2000 HP                          2000 HP                        2000 HP

15 Miecze                            15 Wachlarze                 15 Strzały                     15 Miecze

15 broń Dwuręczna            15 Dzwony                      10 Szycie                     10 Kryt

10 Kryt                                  10 Kryt                            15 Sztylety                    8 Omdlenie

8 Omdlenie                           8 Omdlenie                    10 Kryt                         10 Szycie / 30 regeneracji HP

 

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę

 

6. Kolczyki - Ametystowe.

 

1 - 5 :

a) Na wojownika :                  B) Na Szamana :            c) Na Ninję :                 d) Na surę :

15 Ludzie                             15 Ludzie                       15 Ludzie                      15 Ludzie    

15 Miecze                            15 Wachlarze                 15 Strzały                     15 Miecze

15 broń Dwuręczna            15 Dzwony                      15 Sztylety        

                                                                                                        

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę

 

7. Hełm - Na 41lv, lub wyżej.

1 - 5 są tutaj uniwersalne :

- 20% odporności na magię

- 15% silny przeciwko ludziom

- 15% szans na uniknięcie Strzał

- 15% odporności na ogień

- 30% Regenaracji HP

                                                                                                        

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję
- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę
 

8. Zbroja - Zależnie od klasy przeciwnika :

 

Na Wojownika - Toga.

Na Ninję : Czarna Bielizna / Koronkowe Okrycie / Szata Extasy / Latexowa Aura

Na Surę : Starożytna Zbroja / Starożytne Okrycie / Starożytna Szata / Starożytny Pancerz

Na Szamana - Lodowa Zbroja / Lodowe Okrycie / Lodowa Szata / Lodowy Pancerz

 

1 - 5 :

a) Na wojownika :                  B) Na Szamana :                  c) Na Ninję :                         d) Na surę :

15% Miecze                          15% Wachlarze                    15% Strzały                          15% miecze                                                           

15% Dwuręczne                    20% Szybkości Zaklęcia     15% Sztylety                        20% Szybkości Zaklęcia                

10% Odbicie ciosu               15% Dzwony                        10% Odbicie ciosu              10% Odbicie ciosu                             

10% Absorpcji HP                 10% Absorpcji HP               10% Absorpcji HP                10% Absorpcji HP                                                           

20% Szybkości Zaklęcia       10% Odbicie ciosu             20% Szybkości Zaklęcia     50 Wartości Ataku                                                                                                    

6-7 :

- 10% Silny przeciwko Szamanowi / 5% odporności na Szamana

- 10% Silny przeciwko Wojownikowi / 5% odporności na Wojownika
- 10% Silny przeciwko Ninjy / 5% odporności na Ninję

 

- 10% Silny przeciwko Surze / 5% odporności na Surę
 
 
 
 
Mam nadzieję,  że poradnik się przyda wszystkim przy tworzeniu własnego ekwipunku do pojedynków, wojen i zadym. Poradnik wykonany przeze mnie w 100%.

  • 72


#1089023 [PORADNIK] Pozbycie się problemów z błędami. prawidłowa instalacja.

Napisane przez krzysieks144 w 11 październik 2012 - 16:55

Przygotowałem dla was poradnik , który ma na celu pokazanie wam jak sprawnie zainstalować imetin i nie bać się błędów które czasami w nim występują:




1-Sprawne pobranie i instalacja imetin.
Wchodzimy na naszą przeglądarkę, polecam google chrome: UWAGA !!! jeżeli mieliśmy, mamy jakiekolwiek problemy np: logało nas z gry , wtedy należy oczyścić rejestr np CCleaner.

LINK:


ZDJĘCIE:

Spoiler

-Ściągamy pełnego klienta: Klient iMetin v3 - Instalator (940 MB) LINK1. Jeżeli się nie ściąga klikamy bezpośredni link do klienta LINK2.


LINK:


-Jak ściągniemy uruchamiamy plik instalacyjny czyli (setup.exe). Klikamy w pobrane pliki, następnie setup.exe. Albo wchodzimy w folder gdzie pobrał nam się setup.exe i tam uruchamiamy. Polecam to drugie.


ZDJĘCIE:


Spoiler

-Jeżeli po ściągnięciu nie mamy pliku setup.exe, np otwiera nam go w notatniku zmieniamy jego rozszerzenie. Robimy to tak (wchodzimy w mój komputer, klikamy na Organizuj\Opcje folderów i wyszukiwania\Widok\Ukryj rozszerzenia znanych plików. Odznaczamy ptaszek. Następnie klikamy na setup zmieniamy nazwę: po kropce dodajemy końcówkę .exe

ZDJĘCIE:


Spoiler

-Jeżeli już wszystko gra, bierzemy się za instalację.

-Nie instalujemy imetina w miejscu jaki wyznaczy nam automatycznie instalator, lokalizację wybieramy ręcznie. Zmieniając jednocześnie nazwę folderu z iMetin na IMETIN. np : D:\Program Files\IMETIN. Unikniemy w ten sposób problemów np: Wyłączenie się gry po wybraniu postaci.


ZDJĘCIE:


Spoiler

2-Sprawna aktualizacja naszego klienta iMetin:

-Po instalacji wchodzimy do folderu gdzie zainstalowaliśmy naszego klienta.

-Uruchamiamy iMetin.exe i klikamy : Aktualizuj.


ZDJĘCIE:

Spoiler

-W przypadku błędu przy aktualizacji np: błąd kompresji- Wchodzimy do folderu z imetin i szukamy pliku version.zip .Klikamy na niego prawym i zaznaczamy tylko do odczytu. Jeżeli nie mamy tego pliku ,Uruchamiamy menedżera urządzeń i zamykamy proces aktualizacji, proszę się nie bać iż jest to 1plik który nie wprowadzi żadnej zmiany w naszym kliencie.


ZDJĘCIE:

Spoiler




3-Błędy w grze, graficzne,procesowe:
-Podczas uruchomienia naszego już zaktualizowanego klienta, możemy napotkać błędy. UWAGA!!!- w takim przypadku nie należy usuwać całego naszego klienta: Opisze tu błędy jakie mogą nas spotkać, np ze względu źle pobranego klienta. Oczywiście jeżeli wykonałeś polecenie 1-2, na 99.9% żaden błąd nie wystąpi.
-Problem (BRAK DRZEW) - w tym przypadku wchodzimy do folderu z IMETIN : następnie w pack. Jeżeli mamy pliki (Tree.epk)(Tree.eix)- usuwamy je, następnie uruchamiamy znów iMetin.exe i klikamy Aktualizuj. To wyeliminuje ten błąd i pozwoli uniknąć straty czasu na ponowne ściąganie klienta.


ZDJĘCIE:

Spoiler

-Błąd z interface, czyli zły wygląd naszego paska umiejętności. Jednym słowem naszej grafiki. Robimy to samo wchodzimy w pack i usuwamy pliki (etc.eix)(etc.epk) następnie uruchamiamy znów iMetin.exe i klikamy Aktualizuj.


ZDJĘCIE:

Spoiler


-Znaki zapytania podczas gry. ????? TAK NIE. Wchodzimy do folderu z naszym zainstalowanym klientem, mamy dwa pliki (errorlog.exe)(ErrorLog.txt) wtedy uruchamiamy 5razy errorlog.exe, za każdym razem klikając TAK. Następnie usuwamy plik (ErrorLog.txt) uruchamiając znów (errorlog.exe). jeżeli okienko z ???? TAK NIE, się nie pojawi oznacza to dobrą wiadomość. Jednak że są też przykłady kiedy te znaki zapytania pojawią się np przez kupienie ze sklepu w tym samym momencie jakiegoś itemu. Np za 1 yang.


ZDJĘCIE:

Spoiler

4-Zbugowana postać.

-Jeżeli mamy zbugowaną postać, to przy wybraniu postaci imetin nam się zamknie.

-W takim przypadku wchodzimy na stronę www.imetin.pl. Następnie logujemy się na swoje konto klikamy odbuguj postać. Stosujemy się do regulaminu napisanego powyżej.


ZDJĘCIE:

Spoiler


Jeżeli będziecie mieli jakieś inne problemy, proszę pisać. Na 100% będę się starał pomagać.


SIELIS®


  • 93